Problem-Thinking

less than 1 minute read

关于曲线优化以及运动避障

曲线拟合及避障


[toc]

待解决问题

  • [] 不碰到障碍前提下进行曲线拟合
  • [] 实时躲避障碍,重新生成路径 note:上述障碍概念不同,前者是静态物障碍,寻路之前就已经存在于地图之中;后者是机器运动时遇到的障碍,之前未存在于地图中。

问题评级

问题一:

如何进行曲线优化,关乎到机器运动的“智能”问题,相对而言较避障会更加困难,因为避障是在静态路径和曲线优化上的迭代和优化

现有的路线分析:

原地旋转 直线路径 圆弧 贝塞尔曲线 “停止”指令

现有条件分析:

缓冲区已建立

考虑:

  • 之前的路径是否需要改动(主要是直线路径)
  • 曲线不可走时如何处理

问题Solve

参考下一篇”Cubic Spline curves”